6月17日の日記
2005年6月17日 製作愚痴愚痴駄目記録ロムをあさってたら、昔借りたプリメのデータが出てきたのでやってみる
確か、結構ED見たセーブデータもどっかに保存しといたはずなのにそれは見当たらないから、仕方ないので最初から
とりあえず兵士と執政官と役場職員と妖精になりました
しかし、昔は音声飛ばしてたけど、
ないとそれはそれで寂しいな(XPで音再生しようとするとエラー
*ふぁんとわ前編
全体容量 43.73+3.08MB
シナリオ 52%
グラフィック(スチル) 75(差し分含268)/130↑↓ 50%
グラフィック(バストアップ) 899(クルス75*4+ティア48*2+オディアル33*2+シルフィン54*2+エスター46+アレン34+ハヤト30+セリナ11+兄55+妹48*2+フェアウェル5+その他56)/1200↑↓ 60%
システム 85%
スクリプト 30%
容量はともかく、減らした覚えがないのにイベント絵の差し分含むの総数が減っているのは何でだろう
まぁいいや
確か、結構ED見たセーブデータもどっかに保存しといたはずなのにそれは見当たらないから、仕方ないので最初から
とりあえず兵士と執政官と役場職員と妖精になりました
しかし、昔は音声飛ばしてたけど、
ないとそれはそれで寂しいな(XPで音再生しようとするとエラー
*ふぁんとわ前編
全体容量 43.73+3.08MB
シナリオ 52%
グラフィック(スチル) 75(差し分含268)/130↑↓ 50%
グラフィック(バストアップ) 899(クルス75*4+ティア48*2+オディアル33*2+シルフィン54*2+エスター46+アレン34+ハヤト30+セリナ11+兄55+妹48*2+フェアウェル5+その他56)/1200↑↓ 60%
システム 85%
スクリプト 30%
容量はともかく、減らした覚えがないのにイベント絵の差し分含むの総数が減っているのは何でだろう
まぁいいや
6月10日の日記
2005年6月10日 製作愚痴愚痴駄目記録*ふぁんとわ前編
全体容量 43.83+3.08MB
シナリオ 52%
グラフィック(スチル) 74(差し分含271)/130↑↓ 50%
グラフィック(バストアップ) 825(クルス64*4+ティア48*2+オディアル33*2+シルフィン53*2エスター39アレン30ハヤト21セリナ11兄51妹44*2フェアウェル5その他56)/1200↑↓ 60%
システム 85%
スクリプト 28%
表情数だけで言ったら、兄が3位に浮上 うぎゃあ
この人は衣装替えがないので倍数で増えはしないけれど・・・
頑張れヒロインズ
まあ、ヒロインの皆様方には、まだ衣装替えがあるから、
数としては多くなるけれど・・・
表情パターンはともかく衣装パターンによる倍数は
あくまでパターンとしての数値であって、
実際にゲーム上で全て表示されるわけじゃないからなぁ
プレイしているときには表情パターンでしか数は感じ取れない気もする・・・
表情パターンは、あと作ってないその他の2人分と、フェアウェルくらいかなぁ、増えそうなのは・・・
エスターは今回分で増やしたし
セリナをもうちょっと増やしてあげたい気がするけど、彼女の性格からいくとこれでもいいのかもしれない
それにしても致命的なのが、
シナリオの進み
追加の小イベントとかは、まあ気が向けば書けるけど、
メインイベントの書き直しが進まない
なまじ絵が一応進んでいるだけに、
余計手詰まり感があるんだよなぁ
うーん・・・
考えてもどうにもならないけど
そしてじーわじーわと増えていく容量
ほんとに50いったらごめんなさい
(47いった時点で、実行ファイルとあわせると50をこえてしまう
あと3M以内 ・・・無理かな
全体容量 43.83+3.08MB
シナリオ 52%
グラフィック(スチル) 74(差し分含271)/130↑↓ 50%
グラフィック(バストアップ) 825(クルス64*4+ティア48*2+オディアル33*2+シルフィン53*2エスター39アレン30ハヤト21セリナ11兄51妹44*2フェアウェル5その他56)/1200↑↓ 60%
システム 85%
スクリプト 28%
表情数だけで言ったら、兄が3位に浮上 うぎゃあ
この人は衣装替えがないので倍数で増えはしないけれど・・・
頑張れヒロインズ
まあ、ヒロインの皆様方には、まだ衣装替えがあるから、
数としては多くなるけれど・・・
表情パターンはともかく衣装パターンによる倍数は
あくまでパターンとしての数値であって、
実際にゲーム上で全て表示されるわけじゃないからなぁ
プレイしているときには表情パターンでしか数は感じ取れない気もする・・・
表情パターンは、あと作ってないその他の2人分と、フェアウェルくらいかなぁ、増えそうなのは・・・
エスターは今回分で増やしたし
セリナをもうちょっと増やしてあげたい気がするけど、彼女の性格からいくとこれでもいいのかもしれない
それにしても致命的なのが、
シナリオの進み
追加の小イベントとかは、まあ気が向けば書けるけど、
メインイベントの書き直しが進まない
なまじ絵が一応進んでいるだけに、
余計手詰まり感があるんだよなぁ
うーん・・・
考えてもどうにもならないけど
そしてじーわじーわと増えていく容量
ほんとに50いったらごめんなさい
(47いった時点で、実行ファイルとあわせると50をこえてしまう
あと3M以内 ・・・無理かな
5月25日の日記
2005年5月25日 製作愚痴愚痴駄目記録*ふぁんとわ前編
全体容量 39.9+3.08MB
シナリオ 51%
グラフィック(スチル) 67(差し分含243)/150↑↓ 40%
グラフィック(バストアップ) 792(クルス64*4+ティア48*2+オディアル33*2+シルフィン53*2エスター15アレン30ハヤト21セリナ11兄42妹44*2フェアウェル5その他56)/??? 40?%
システム 85%
スクリプト 28%
じわじわと、なんか容量が大台突破しそうで怖いです
せ、せめて・・・50で止まって・・・
まあ、誘惑に負けてMp3投入しちゃって、
それで一気に+3Mになったのがイタいんですが
まだ音は、効果音もう少し増えそうだし・・・
・・・効果音フォルダより、Mp3の曲一曲のがよっぽど重いですが
でもMidiだと面白い音になってしまうのを承知で使うほどチャレンジャーではありませんです・・・
とりあえず、スチル67枚お疲れ様自分、て感じです
だって誰も褒めてくれないから(暗
多分あと半分くらいじゃないかと思うのですが・・・
何せ、気づいたら増えてるもので、総数が未だに把握できてないですからね・・・
現時点で、確定している枚数だけで、残り50ちょっとあります
・・・ふう(遠い目
全体容量 39.9+3.08MB
シナリオ 51%
グラフィック(スチル) 67(差し分含243)/150↑↓ 40%
グラフィック(バストアップ) 792(クルス64*4+ティア48*2+オディアル33*2+シルフィン53*2エスター15アレン30ハヤト21セリナ11兄42妹44*2フェアウェル5その他56)/??? 40?%
システム 85%
スクリプト 28%
じわじわと、なんか容量が大台突破しそうで怖いです
せ、せめて・・・50で止まって・・・
まあ、誘惑に負けてMp3投入しちゃって、
それで一気に+3Mになったのがイタいんですが
まだ音は、効果音もう少し増えそうだし・・・
・・・効果音フォルダより、Mp3の曲一曲のがよっぽど重いですが
でもMidiだと面白い音になってしまうのを承知で使うほどチャレンジャーではありませんです・・・
とりあえず、スチル67枚お疲れ様自分、て感じです
だって誰も褒めてくれないから(暗
多分あと半分くらいじゃないかと思うのですが・・・
何せ、気づいたら増えてるもので、総数が未だに把握できてないですからね・・・
現時点で、確定している枚数だけで、残り50ちょっとあります
・・・ふう(遠い目
5月13日の日記
2005年5月13日 製作愚痴愚痴駄目記録*ふぁんとわ前編
全体容量 37.6+3.08MB
シナリオ 50%
グラフィック(スチル) 59(差し分含221)/150↑↓ 30%
グラフィック(バストアップ) 785(クルス64*4+ティア48*2+オディアル33*2+シルフィン53*2エスター12アレン30ハヤト21セリナ11兄38妹44*2フェアウェル5その他56)/??? 40?%
システム 83%
スクリプト 25%
あまり変わっていないですね
途中でスランプはさんだせいだと思いますが
試しに、バストアップの種類をちゃんと数えてみたらエラいことに
まあ、服変えに関しては、その表情を全部使うとは限らないので、実際ゲームで見る数はもうすこし少ないかもしれませんが
それにしてもって感じですねぇ
そしてシルキーにすら表情数抜かされそうなメインヒロイン
現時点で5なフェアウェルは、まだ増加の余地ありそうですが、ティアはどうなんだろう・・・
多ければいいってものでもないですが
で、かねてから見にくい(目的地が分かりにくい)と評判の世界地図を少し変えてみました
http://mia.s12.xrea.com/niki58.gif
・・・ええと
ちっこくクルスがいるんです
これが、カーソルです
一応アニメーションします くるくる歩き回ってるだけですけど
で、これが
http://mia.s12.xrea.com/niki59.gif
目的地にカーソルが行くと、こうなります
ちょっとつぶれてるのですが(汗)「ここだ」って言ってます
で、歩いてたのが正面向いて立ち止まって、(そう見えなくても)剣がキラキラしてます
なので、分からなかったらカーソルぐるぐる回していれば、かわったところが目的地です
・・・余計分かりにくいですか?(汗
全体容量 37.6+3.08MB
シナリオ 50%
グラフィック(スチル) 59(差し分含221)/150↑↓ 30%
グラフィック(バストアップ) 785(クルス64*4+ティア48*2+オディアル33*2+シルフィン53*2エスター12アレン30ハヤト21セリナ11兄38妹44*2フェアウェル5その他56)/??? 40?%
システム 83%
スクリプト 25%
あまり変わっていないですね
途中でスランプはさんだせいだと思いますが
試しに、バストアップの種類をちゃんと数えてみたらエラいことに
まあ、服変えに関しては、その表情を全部使うとは限らないので、実際ゲームで見る数はもうすこし少ないかもしれませんが
それにしてもって感じですねぇ
そしてシルキーにすら表情数抜かされそうなメインヒロイン
現時点で5なフェアウェルは、まだ増加の余地ありそうですが、ティアはどうなんだろう・・・
多ければいいってものでもないですが
で、かねてから見にくい(目的地が分かりにくい)と評判の世界地図を少し変えてみました
http://mia.s12.xrea.com/niki58.gif
・・・ええと
ちっこくクルスがいるんです
これが、カーソルです
一応アニメーションします くるくる歩き回ってるだけですけど
で、これが
http://mia.s12.xrea.com/niki59.gif
目的地にカーソルが行くと、こうなります
ちょっとつぶれてるのですが(汗)「ここだ」って言ってます
で、歩いてたのが正面向いて立ち止まって、(そう見えなくても)剣がキラキラしてます
なので、分からなかったらカーソルぐるぐる回していれば、かわったところが目的地です
・・・余計分かりにくいですか?(汗
4月23日の日記
2005年4月23日 製作愚痴愚痴駄目記録*ふぁんとわ前編
シナリオ 50%
グラフィック(スチル) 50(194)/150↑↓ 20%
グラフィック(バストアップ) 402(×服変え5)/??? 30?%
システム 83%
スクリプト 25%
先生、なんかシナリオの完成度がどんどん下がっていくんですが!
50枚描いたのにまだ半分いかないスチルってなんですか!
ていうかスチルだけで10M超えそうなんですけど!(現在8M
ていうかバストアップも10Mいきそうなんですけど!(現在8M超
Midiだけで1M超えてるってなんですか!(60曲にいきそう
戦闘サブルーチンとかマクロとか抜かした本文だけのファイルで1M超えそうってなんですか!(現在800K
突っ込みどころ満載で、もう・・・orz
現在の総容量は35Mくらいです
(体験版は20M
シナリオ 50%
グラフィック(スチル) 50(194)/150↑↓ 20%
グラフィック(バストアップ) 402(×服変え5)/??? 30?%
システム 83%
スクリプト 25%
先生、なんかシナリオの完成度がどんどん下がっていくんですが!
50枚描いたのにまだ半分いかないスチルってなんですか!
ていうかスチルだけで10M超えそうなんですけど!(現在8M
ていうかバストアップも10Mいきそうなんですけど!(現在8M超
Midiだけで1M超えてるってなんですか!(60曲にいきそう
戦闘サブルーチンとかマクロとか抜かした本文だけのファイルで1M超えそうってなんですか!(現在800K
突っ込みどころ満載で、もう・・・orz
現在の総容量は35Mくらいです
(体験版は20M
4月13日の日記
2005年4月13日 製作愚痴愚痴駄目記録*ふぁんとわ前編
シナリオ 60%
グラフィック(スチル) 44(172)/150↑↓ 15%
グラフィック(バストアップ) 401(×服変え4)/??? 30?%
システム 83%
スクリプト 25%
何か、毎回グラフィックの総数が増えていっているのは気のせいですか
・・・200はやめろよ、自分
200は・・・
・・・いきそうで怖いよーガクガクブルブル
おかしいな、グラフィック重視なゲームじゃないんだけどな・・・
どこをどう間違っているのか
でもだからって何重視なのか訊かれても、
堂々とシナリオって言えない自分がイヤ
そしてどんどん書き直し箇所の増えるシナリオ
TrueColorでプレイしないと、
一部グラデーションが悲惨なことになるのが判明
普段自分はHighColorなのですが
テストプレイでギャーと思いました
で、他のゲームも試しに見てみたら・・・
・・・だってHighColorのが軽い気がしたんだもん!
いつだったか、ふぁんとわは雪夜の10倍くらいテキスト量はあるということを言ったような気がするのですが
とりあえず、容量は10倍超え確定みたいな
・・・前編だけで20倍とかならないといいんだけど
シナリオ 60%
グラフィック(スチル) 44(172)/150↑↓ 15%
グラフィック(バストアップ) 401(×服変え4)/??? 30?%
システム 83%
スクリプト 25%
何か、毎回グラフィックの総数が増えていっているのは気のせいですか
・・・200はやめろよ、自分
200は・・・
・・・いきそうで怖いよーガクガクブルブル
おかしいな、グラフィック重視なゲームじゃないんだけどな・・・
どこをどう間違っているのか
でもだからって何重視なのか訊かれても、
堂々とシナリオって言えない自分がイヤ
そしてどんどん書き直し箇所の増えるシナリオ
TrueColorでプレイしないと、
一部グラデーションが悲惨なことになるのが判明
普段自分はHighColorなのですが
テストプレイでギャーと思いました
で、他のゲームも試しに見てみたら・・・
・・・だってHighColorのが軽い気がしたんだもん!
いつだったか、ふぁんとわは雪夜の10倍くらいテキスト量はあるということを言ったような気がするのですが
とりあえず、容量は10倍超え確定みたいな
・・・前編だけで20倍とかならないといいんだけど
4月1日の日記
2005年4月1日 製作愚痴愚痴駄目記録*ふぁんとわ前編
シナリオ 80%
グラフィック(スチル) 35(155)/120↑↓ 15%
グラフィック(バストアップ) 401(×服変え4)/??? 30?%
システム 83%
スクリプト 25%
バグに泣きそうになったら感想を読む
最近はそうわけの分からないバグは出ませんが
というか、大体仕様が自分で分かってきたというか
バグの出所を判断できるようになったというか
・・・遅っ
シナリオの5分の2までに使うイベント絵のラフを書き上げてみたところ
その時点で、すでに50枚目
・・・なので、絵は上がってもパーセントは下がるという
あと、地味な割に(ひどい)衣装チェンジの多い主人公のバストアップのバリエーションとか
雪夜の兄なんて一枚も服変えないのに!
(他はみんな最低でも一枚は変わる予定がある
戦闘は、一応基礎はもうできてるわけなので、
あとは戦闘ごとの違いをちょこちょこ付け足しながら、
おかしな動作をしたら直す・・・というのをしてるので、
まあ致命的なバグはもうそろそろでなくなるはずなんですが・・・
シナリオ 80%
グラフィック(スチル) 35(155)/120↑↓ 15%
グラフィック(バストアップ) 401(×服変え4)/??? 30?%
システム 83%
スクリプト 25%
バグに泣きそうになったら感想を読む
最近はそうわけの分からないバグは出ませんが
というか、大体仕様が自分で分かってきたというか
バグの出所を判断できるようになったというか
・・・遅っ
シナリオの5分の2までに使うイベント絵のラフを書き上げてみたところ
その時点で、すでに50枚目
・・・なので、絵は上がってもパーセントは下がるという
あと、地味な割に(ひどい)衣装チェンジの多い主人公のバストアップのバリエーションとか
雪夜の兄なんて一枚も服変えないのに!
(他はみんな最低でも一枚は変わる予定がある
戦闘は、一応基礎はもうできてるわけなので、
あとは戦闘ごとの違いをちょこちょこ付け足しながら、
おかしな動作をしたら直す・・・というのをしてるので、
まあ致命的なバグはもうそろそろでなくなるはずなんですが・・・
3月25日の日記
2005年3月25日 製作愚痴愚痴駄目記録最近、好きな絵師さんの絵がどんどん変わっていくのに悲しみを覚えてます・・・
や、変わるの自体は分かるんですが
どんどん好みの方向から外れていくというか・・・
・・・うう、俺の好みが世の中の方向から外れているんだろうか・・・
なんというか、パーツ崩れが気になって仕方ないというか・・・!
・・・世間的に見たら今の絵の方が崩れが少ないんだとしたら、自分の絵のスキルアップ方向間違えてるんだろうな、俺
ベクターゲームズの、アドベンチャーカテゴリの作品数が、1000個越えましたね〜
まあ、多ければそれだけでいいってわけでもないですが、めでたいと勝手に思ってます
頑張れアドベンチャー
(RPGに登録しようとしていた奴が白々しい
・・・ま、その間にRPGは更に増えて1200超えてるんですけどねぇ・・・
頑張れアドベンチャー
そういえば、xp3にまとめた状態で起動確認はしてみたけれど、最後まで問題なく動くかは実はテストしてなかったのでやってみたのですがふぁんとわ
既読スキップしていると、特定箇所でフリーズするのは何故ですか
・・・しかも、再現性あるのにエラーは吐かない
なんでさー!
なんで今更やろうかと思ったのかと言うと
実家のパソでやったら、あまりに自分の意図したタイミングからずれた動きをするもので、これはもしかしてパッケージングが原因か、と思ったもので・・・
でも、実際やってみてタイミングがずれるということはなかったので、パソの性能のせいですかね・・・
てことで、ふぁんとわのスペックのとこ、推奨ちょこっとつけたしときました
実家のパソ以上なら普通に動くであろうと・・・
や、Pen?メモリ64な実家のパソでも動くんですよ
普通の画面は
ただ、最初の文字が浮かび上がるところとかのタイミングが微妙にずれるんですよねぇ・・・
うむぅ
このぶんだと、OPもパソによってずれるですかね・・・
(ムービー作る技能なんざないので、吉里吉里でごりごり動かし
ガタガタ
や、変わるの自体は分かるんですが
どんどん好みの方向から外れていくというか・・・
・・・うう、俺の好みが世の中の方向から外れているんだろうか・・・
なんというか、パーツ崩れが気になって仕方ないというか・・・!
・・・世間的に見たら今の絵の方が崩れが少ないんだとしたら、自分の絵のスキルアップ方向間違えてるんだろうな、俺
ベクターゲームズの、アドベンチャーカテゴリの作品数が、1000個越えましたね〜
まあ、多ければそれだけでいいってわけでもないですが、めでたいと勝手に思ってます
頑張れアドベンチャー
(RPGに登録しようとしていた奴が白々しい
・・・ま、その間にRPGは更に増えて1200超えてるんですけどねぇ・・・
頑張れアドベンチャー
そういえば、xp3にまとめた状態で起動確認はしてみたけれど、最後まで問題なく動くかは実はテストしてなかったのでやってみたのですがふぁんとわ
既読スキップしていると、特定箇所でフリーズするのは何故ですか
・・・しかも、再現性あるのにエラーは吐かない
なんでさー!
なんで今更やろうかと思ったのかと言うと
実家のパソでやったら、あまりに自分の意図したタイミングからずれた動きをするもので、これはもしかしてパッケージングが原因か、と思ったもので・・・
でも、実際やってみてタイミングがずれるということはなかったので、パソの性能のせいですかね・・・
てことで、ふぁんとわのスペックのとこ、推奨ちょこっとつけたしときました
実家のパソ以上なら普通に動くであろうと・・・
や、Pen?メモリ64な実家のパソでも動くんですよ
普通の画面は
ただ、最初の文字が浮かび上がるところとかのタイミングが微妙にずれるんですよねぇ・・・
うむぅ
このぶんだと、OPもパソによってずれるですかね・・・
(ムービー作る技能なんざないので、吉里吉里でごりごり動かし
ガタガタ
3月18日の日記
2005年3月18日 製作愚痴愚痴駄目記録http://mia.s12.xrea.com/niki51.jpg
この人の、顔と内心の一致しなさが楽しい今日この頃
・・・いや、シナリオ見直すために雪夜やってたんですが、
恥ずかしくて恥ずかしくてもう本気で公開停止したいケがむらむらと
・・・でもそうするとふぁんとわの半分近いシナリオが見れなくなる人大多数になると
・・・orz
あ、それと前置き(?)忘れてましたが、
今日から23日まで実家一時帰省するのでネット繋げません
御用のある方は携帯にどぞ
・・・だからって今日徹夜してバストアップせこせこ仕上げてた俺はバカだと思います
・・・バス寝てて乗り過ごすことはないからいいんだけど(終点で降りてもOKだから
ねむいー血糖値が足りないー糖分ー糖分ー
*ふぁんとわ前編
シナリオ 80%
グラフィック(スチル) 32(142)/100↑↓ 22%
グラフィック(バストアップ) 397(×服変え4)/??? 30?%
システム 80%
スクリプト 17%
この人の、顔と内心の一致しなさが楽しい今日この頃
・・・いや、シナリオ見直すために雪夜やってたんですが、
恥ずかしくて恥ずかしくてもう本気で公開停止したいケがむらむらと
・・・でもそうするとふぁんとわの半分近いシナリオが見れなくなる人大多数になると
・・・orz
あ、それと前置き(?)忘れてましたが、
今日から23日まで実家一時帰省するのでネット繋げません
御用のある方は携帯にどぞ
・・・だからって今日徹夜してバストアップせこせこ仕上げてた俺はバカだと思います
・・・バス寝てて乗り過ごすことはないからいいんだけど(終点で降りてもOKだから
ねむいー血糖値が足りないー糖分ー糖分ー
*ふぁんとわ前編
シナリオ 80%
グラフィック(スチル) 32(142)/100↑↓ 22%
グラフィック(バストアップ) 397(×服変え4)/??? 30?%
システム 80%
スクリプト 17%
3月17日の日記
2005年3月17日 製作愚痴愚痴駄目記録何故か気絶状態だと気絶を治す魔法が使えなくなるバグ発生
なんでだー!
そしてバグ多発のラープ
発動した人間がクルスと入れ替わる
なんでだ
上2つはなおりました
一応バグでずに最後まで戦闘できるようになりました
でもたまに全体魔法が敵を殲滅させた上にバグオチするという恐ろしい効果を発揮してくれるようになりました
なんでだ!
なんとかそれもなおりました
前のキャラの行動用変数がどうも残ってしまいそれが引き起こしていた模様
・・・しかし、こんな感じに実況中継できるくらいバグが多発するってなんなのさorz
しかもこの戦闘作業が終わっても
前編にはあと4回戦闘があるという
うわー自分のバカバカー
なんでだー!
そしてバグ多発のラープ
発動した人間がクルスと入れ替わる
なんでだ
上2つはなおりました
一応バグでずに最後まで戦闘できるようになりました
でもたまに全体魔法が敵を殲滅させた上にバグオチするという恐ろしい効果を発揮してくれるようになりました
なんでだ!
なんとかそれもなおりました
前のキャラの行動用変数がどうも残ってしまいそれが引き起こしていた模様
・・・しかし、こんな感じに実況中継できるくらいバグが多発するってなんなのさorz
しかもこの戦闘作業が終わっても
前編にはあと4回戦闘があるという
うわー自分のバカバカー
3月16日の日記
2005年3月16日 製作愚痴愚痴駄目記録http://mia.s12.xrea.com/niki50.jpg
イベント絵閲覧コーナーは(自分が見たくないから)いらないかと思ったんですけど
量だけはあるからみてるだけでシナリオが大体追えるので、
あっても別にいいかと思い結局設置
いらねーよ!という意見があればさくっと消す可能性もありますが
一応差し分も見れたり、種類の表示もされたり
さらにアレな数を(無駄に)誇るであろう立ち絵については閲覧の予定なし
2枚目から5枚目が体験版と本編の違いと言うか、追加部分と言うか
本編では冒頭部分が長くなってます
OPもつくし
・・・投げられるかな
*ふぁんとわ前編
シナリオ 80%
グラフィック(スチル) 32(142)/100↑↓ 22%
グラフィック(バストアップ) 308(×服変え4)/??? 20?%
システム 73%
スクリプト 16%
イベント絵閲覧コーナーは(自分が見たくないから)いらないかと思ったんですけど
量だけはあるからみてるだけでシナリオが大体追えるので、
あっても別にいいかと思い結局設置
いらねーよ!という意見があればさくっと消す可能性もありますが
一応差し分も見れたり、種類の表示もされたり
さらにアレな数を(無駄に)誇るであろう立ち絵については閲覧の予定なし
2枚目から5枚目が体験版と本編の違いと言うか、追加部分と言うか
本編では冒頭部分が長くなってます
OPもつくし
・・・投げられるかな
*ふぁんとわ前編
シナリオ 80%
グラフィック(スチル) 32(142)/100↑↓ 22%
グラフィック(バストアップ) 308(×服変え4)/??? 20?%
システム 73%
スクリプト 16%
3月8日の日記
2005年3月8日 製作愚痴愚痴駄目記録悲しいのは ドレス が古くなること
アドレス
メールだけのつながりとかが増えたこのご時勢なら、
かえってアドレスの方が当ってるかもですね
(中島みゆき あたいの夏休み 歌詞の違い?)
*ふぁんとわ前編
シナリオ 80%
グラフィック(スチル) 29(132)/100↑↓ 20%
グラフィック(バストアップ) 258(×服変え4)/??? 20?%
システム 70%
スクリプト 15%
バストアップの???っていうのが怖いんですが
アドレス
メールだけのつながりとかが増えたこのご時勢なら、
かえってアドレスの方が当ってるかもですね
(中島みゆき あたいの夏休み 歌詞の違い?)
*ふぁんとわ前編
シナリオ 80%
グラフィック(スチル) 29(132)/100↑↓ 20%
グラフィック(バストアップ) 258(×服変え4)/??? 20?%
システム 70%
スクリプト 15%
バストアップの???っていうのが怖いんですが
3月2日の日記
2005年3月2日 製作愚痴愚痴駄目記録帰ってきました
本人は一週間で帰りたいと思っていても
必ず10日以上はいなきゃ帰れないような気がしてきました
*ふぁんとわ前編
シナリオ 80%
グラフィック 27(125)/100↑↓ 20%
システム 70%
スクリプト 10%
スクリプト=打ち込みです
・・・先は長いorz
本人は一週間で帰りたいと思っていても
必ず10日以上はいなきゃ帰れないような気がしてきました
*ふぁんとわ前編
シナリオ 80%
グラフィック 27(125)/100↑↓ 20%
システム 70%
スクリプト 10%
スクリプト=打ち込みです
・・・先は長いorz
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