7月8日の日記
2005年7月8日 製作愚痴愚痴駄目記録*ふぁんとわ前編
全体容量 43.8+3.08MB
シナリオ 55%
グラフィック(スチル) 75(差し分含268)/130↑↓ 50%
グラフィック(バストアップ) 931(クルス80*4+ティア49*2+オディアル33*2+シルフィン54*2+エスター46+アレン39+ハヤト30+セリナ15+兄55+妹48*2+フェアウェル5+その他60)/1200↑↓ 60%
システム 85%
スクリプト 29%
シナリオはもうちょっと進んだような気がしなくもないけれど、
某ルートでのキャラ退場によるシナリオ分岐が手をつけていないため未知数で、量はともかく進行状況としてそんなに進んでいる気がしないから1%
ずっと85で止まっているシステムは、
シルキーの戦闘アニメ(2個)と、
後編開始の為のフラグ整理と
オープニングの組み
オープニングは最後に作ると決めてるからまだいいとして、
戦闘アニメとフラグはいつでもできるからと放置してるのはどうかと
やっとシナリオをマトモに考えられるようになってきたけど、
この気分による好調・スランプの差はどうにかならないんだろうか
全体容量 43.8+3.08MB
シナリオ 55%
グラフィック(スチル) 75(差し分含268)/130↑↓ 50%
グラフィック(バストアップ) 931(クルス80*4+ティア49*2+オディアル33*2+シルフィン54*2+エスター46+アレン39+ハヤト30+セリナ15+兄55+妹48*2+フェアウェル5+その他60)/1200↑↓ 60%
システム 85%
スクリプト 29%
シナリオはもうちょっと進んだような気がしなくもないけれど、
某ルートでのキャラ退場によるシナリオ分岐が手をつけていないため未知数で、量はともかく進行状況としてそんなに進んでいる気がしないから1%
ずっと85で止まっているシステムは、
シルキーの戦闘アニメ(2個)と、
後編開始の為のフラグ整理と
オープニングの組み
オープニングは最後に作ると決めてるからまだいいとして、
戦闘アニメとフラグはいつでもできるからと放置してるのはどうかと
やっとシナリオをマトモに考えられるようになってきたけど、
この気分による好調・スランプの差はどうにかならないんだろうか
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